NTES
## 핵심 키워드#온라인게임 #모바일게임 #PC게임 #클라우드음악 #온라인교육 #이커머스 #광고서비스 #인터넷포털 #게임서비스 #디지털콘텐츠 #AI #5G #스마트시티 #재생에너지 #전기차충전소 #물관리 #환경보호 #사회적책임 #지속가능성 #글로벌확장
산업섹터
섹터: 정보기술
산업: #인터넷소프트웨어및서비스
영위사업
NetEase Inc ADR (NASDAQ: NTES)는 중국의 선도적인 인터넷 기술 기업으로, 다양한 온라인 서비스를 제공합니다.
다음과 같은 주요 사업 부문을 운영하고 있습니다:
게임 및 관련 부가가치 서비스: 모바일 게임, PC 게임, 게임 운영 및 가상 아이템 판매 등을 포함합니다. 이 부문은 회사의 주요 수익원으로, 2024년 2분기 기준으로 전체 매출의 약 79%를 차지합니다.
유다오(Youdao): 온라인 학습 서비스, 스마트 기기 및 온라인 마케팅 서비스를 제공합니다. 주요 제품으로는 온라인 강좌와 디지털 콘텐츠 서비스가 있습니다.
클라우드 음악: 다양한 콘텐츠 및 서비스 패키지의 멤버십 구독, 소셜 엔터테인먼트 서비스, 가상 아이템 판매를 통해 온라인 음악 서비스를 제공합니다.
혁신 및 기타 사업: 이커머스(Yanxuan), 광고 서비스 및 기타 부가가치 서비스를 포함합니다.
NetEase는 1997년 인터넷 포털 서비스로 시작하여, 현재는 중국에서 가장 큰 온라인 서비스 제공업체 중 하나로 성장했습니다. 회사는 게임, 클라우드 음악, 미디어, 광고, 이메일, 라이브 스트리밍, 온라인 교육 및 이커머스 등 다양한 서비스를 제공합니다.
핵심 경쟁력
다양한 서비스 포트폴리오: 게임, 음악, 교육, 미디어 등 다양한 분야에서의 서비스 제공으로 고객의 다양한 요구를 충족시킵니다.
강력한 R&D 역량: 지속적인 연구개발 투자를 통해 혁신적인 제품과 서비스를 개발하고 있습니다.
글로벌 확장: 중국을 넘어 일본, 미국, 유럽, 동남아시아 등으로 사업을 확장하고 있습니다.
고객 기반: 2024년 기준으로 29,128명의 직원을 보유하고 있으며, 다양한 서비스를 통해 광범위한 고객 기반을 확보하고 있습니다.
지속가능성 및 사회적 책임: 환경 보호, 사회적 책임, 지속가능성에 대한 강한 약속을 통해 ESG(환경, 사회, 지배구조) 성과를 높이고 있습니다.
전방/후방산업
전방산업:
게임 사용자: 모바일 및 PC 게임 플레이어
교육 서비스 사용자: 학생, 교사, 학부모 등 교육 콘텐츠 소비자
음악 서비스 사용자: 스트리밍 음악 청취자 및 구독자
이커머스 소비자: 얀쉬안 플랫폼의 온라인 쇼핑 소비자
광고주: NetEase의 다양한 플랫폼에 광고를 게재하는 기업들
후방산업:
게임 개발 도구 및 엔진: 게임 제작 소프트웨어 (Unity Software(US, U), Epic Games(Epic Games))
서버 및 클라우드 인프라: 온라인 서비스 호스팅 (Alibaba Cloud(US, BABA), Tencent Cloud(HK, 0700))
콘텐츠 창작자 및 IP 라이센서: 게임 및 콘텐츠 개발 협력 (Blizzard Entertainment(Blizzard Entertainment), Mojang Studios(Mojang Studios))
밸류체인
게임/콘텐츠 개발: NetEase(US, NTES) (자체 게임 개발), Blizzard Entertainment(Blizzard Entertainment) (IP 제공 및 협력 개발)
기술 인프라: Alibaba Cloud(US, BABA) (클라우드 서비스), Tencent Cloud(HK, 0700) (네트워크 인프라)
출판 및 배포: Apple App Store(Apple App Store) (iOS 앱 배포), Google Play(US, GOOGL) (안드로이드 앱 배포)
마케팅 및 사용자 확보: ByteDance(ByteDance) (디지털 광고 플랫폼), Tencent(HK, 0700) (소셜 미디어 마케팅)
결제 처리: Alipay(Alipay) (디지털 결제), WeChat Pay(WeChat Pay) (모바일 결제 솔루션)
사용자 지원 및 커뮤니티: NetEase(US, NTES) (자체 커뮤니티 관리 및 고객 지원)
하드웨어 파트너: Xiaomi(HK, 1810) (모바일 기기), Huawei(Huawei) (네트워크 및 기기)
주요제품
모바일 게임: ‘삼국: 모정천하’, ‘오늘도 연애중’, ‘제5인격’ 등 다양한 모바일 게임 타이틀 (2024년 2분기 매출의 약 79%)
PC 게임: ‘환생경호’, ‘재기영웅전’ 등의 PC온라인 게임과 블리자드 타이틀 협력 (게임 매출의 일부 포함)
유다오 교육 플랫폼: 온라인 학습 서비스 및 디지털 콘텐츠, 스마트 학습 기기 (2024년 2분기 매출의 약 5%)
넷이즈 클라우드 음악: 음악 스트리밍 서비스와 멤버십 구독 (2024년 2분기 매출의 약 8%)
얀쉬안(Yanxuan): 자체 브랜드 이커머스 플랫폼 (혁신 및 기타 사업 부문에 포함, 2024년 2분기 매출의 약 8%)
주요 고객
NetEase의 주요 고객은 다음과 같습니다:
게임 사용자: 모바일 및 PC 게임 플레이어
교육 서비스 사용자: 학생, 교사, 학부모 등 교육 콘텐츠 소비자
음악 서비스 사용자: 스트리밍 음악 청취자 및 구독자
이커머스 쇼핑객: 얀쉬안 플랫폼의 온라인 쇼핑 소비자
광고주: NetEase의 다양한 플랫폼에 광고를 게재하는 기업들
주요 판매국가
NetEase는 주로 중국 시장에 집중하고 있으며, 해외 시장으로도 확장하고 있습니다. 주요 매출 국가는 다음과 같습니다:
중국(70%)
일본(10%)
미국(5%)
유럽(5%)
동남아시아(5%)
기타(5%)
경쟁업체
Tencent(HK, 0700): 중국 최대 게임 회사로 ‘왕자영요’, ‘평화엘리트’ 등 인기 게임 보유
Nexon(JP, 3659): 온라인 게임 개발사, ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’ 등 보유
Krafton(KR, 259960): ‘배틀그라운드’ 개발사
Square Enix(JP, 9684): ‘파이널 판타지’ 시리즈 등 RPG 게임 개발
Perfect World(CN, 002624): 중국 게임 개발사
XD Inc.(HK, 2400): 모바일 게임 개발 및 게임 플랫폼 운영
miHoYo(miHoYo): ‘원신’, ‘붕괴3rd’ 등 인기 모바일 게임 개발
37 Interactive Entertainment(CN, 603444): 중국 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱
G-Bits Network Technology(CN, 603444): 중국 온라인 게임 개발사
산업 내 글로벌 시장 점유율
NetEase는 중국 게임 시장에서 Tencent에 이어 2위 업체로 알려져 있으며, 글로벌 게임 시장에서도 주요 플레이어 중 하나입니다. 그러나 정확한 글로벌 시장 점유율 데이터는 제공되지 않았습니다.
최근 3년 내 주요 이슈
2024년 2분기 매출 136.9억 달러 기록 (2024년)
2024년 4분기 비공인회계기준 순이익 97억 위안 달성 (2025년 2월)
2024년 새로운 전략 게임 ‘삼국: 모정천하’ 출시로 모바일 게임 매출 크게 증가 (2024년)
2023년 지속가능성 이니셔티브 강화 (2023년)
2022년 R&D에 1.87억 달러 투자 (2022년)
주요주주(지분율)
NetEase의 주요 주주와 지분율은 다음과 같습니다:
Vanguard Group Inc. (11.66%)
BlackRock Inc. (9.17%)
State Street Corporation (4.47%)
관련 ETF
Global X Social Media ETF - SOCL (NetEase 5.31% 비중)
KraneShares CSI China Internet ETF - KWEB
Invesco China Technology ETF - CQQQ
Invesco Golden Dragon China ETF - PGJ
VanEck Video Gaming and eSports ETF - ESPO
EMQQ The Emerging Markets Internet & Ecommerce ETF - EMQQ
iShares MSCI China ETF - MCHI
SPDR S&P China ETF - GXC